由 Starbreeze 开发的《收获日3》发布后并不顺利,游戏中的各种问题引来了许多玩家的批评。开发团队在发布后一直专注于解决这些问题,并已于今日(10 月 26 日)向玩家提供了有关游戏更新的最新进展。
在《收获日3》官方博客上,团队希望向玩家保证工作室的“首要任务”,即推出向玩家承诺的补丁,并确保将来公司可以持续稳定的发布补丁。
为了确保公司保持透明,工作室透露目前开发团队正在开展以下工作:
·游戏的首个补丁已经发布,目前正在进行测试和认证。“我们向玩家承诺所有平台之间保持平等,因此这是该过程的重要组成部分。”
·首个补丁花费如此长时间的原因解释起来非常长且复杂,但工作室给出了简短解释,即他们在游戏发布后不久就发现了更新流水线出现了严重问题。他们必须先解决该问题并确保可靠的测试环境,否则玩家的进度将面临很大风险。
·开发团队表示他们看到了玩家对进度系统的反馈,设计师目前正在研究如何调整系统以及平衡挑战系统,并未每场游戏提供更多分数。工作室承诺很快就会提供更多相关信息。
·团队称一旦他们能够持续提供补丁,就可以实现此前公布为游戏提供更多内容的计划。团队承诺今年年底前会推出游戏的免费内容更新,并将在发布前分享更多信息。
目前《收获日3》存在的问题包括发售后一周游戏多次服务器下线、以及导致游戏“匹配缓慢”的服务器问题等。
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