《守望先锋2》最新赛季中,游戏的进攻型 DPS 英雄角色获得了极大增强,这些英雄现在能够减少敌方受到治疗的生命总量。然而,这一改动带来的连锁反应是许多坦克和辅助角色被极大地削弱,难以生存。
在一份最新的博客文章中,游戏总监 Aaron Keller 对这些改动进行了反思,并承认它们赋予 DPS 角色的能力“可能有点太过了”。他说道:“有时候,即便作为坦克,暴露自己也有点太危险了,或是在受治疗过程中你的生命值可能会比预期更快地被削减。”
因此开发团队宣布,将在下周的赛季中期补丁中对 DPS 角色造成的治疗量减少 Debuff 进行削弱,从 20% 下调至 15%。此外,官方还将进行额外的改动,以“确保所有英雄都感到是可以玩的”。
这些改动包括:· 增强安娜的治疗手雷,以让她从远处治疗时能保护自己。
· 增加了生命之梭的治疗输出,以弥补他进攻能力的不足。
· 当末日铁拳的终极技能击中敌人时,他的伤害将获得极大增幅。
· 毛加自我回复能力持续时间更长,冲锋时造成的伤害更高。
官方还确认,角色“破坏球”将在第十赛季获得“小幅重做”。
总监还补充称,团队“已经在讨论我们将在第十赛季中进行的一些修改”。
未经允许不得转载:头条今日_全国热点资讯网(头条才是今日你关心的) » 《守望先锋2》总监承认DPS英雄目前太强 即将削弱