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《洛奇》18周年见面会项目组负责人专访

  《洛奇》18周年庆典活动-梦开始的地方玩家见面会于12月2日完美落幕,我们采访到了《洛奇》项目组负责人:陆盈,下面请看本次采访报道。

《洛奇》18周年见面会项目组负责人专访

  Q1:不同力量组合的阿尔卡纳才能将能释放出更强大的力量,相信各位玩家对全新阿尔卡纳才能:黑魔导士、流星射手有很多好奇的地方,是结合了什么才能的强大能力,可以简单介绍一下吗?

  黑魔导士是将魔法与链刃的才能相结合;而流星射手则是弓术与战斗炼金的结合。

  Q2:之前的阿尔卡纳才能元素骑士是战斗为主,圣光颂唱者是以辅助为主,那这次更新的黑魔导士和流星射手在技能方面有哪些侧重?

  流星射手注重战斗,尤其是范围伤害方面。黑魔导士虽然也是以战斗为主,但在控制方面更显现优势。

  Q3:多样的阿尔卡纳才能给游戏带来了丰富的体验,那黑魔导士和流星射手在战斗方面、副本方面会有哪些优势?

  这两个才能都能在短时间内提供足够高的伤害,那么在对付一些boss的特殊阶段,或者最后斩杀阶段是非常具有优势的。

  Q4:阿尔卡纳才能的全新机制也给游戏带来了新的活力,就目前推出的全新才能黑魔导士、流星射手等会给现在游戏环境、玩家游玩体验带来那些影响呢?

  新才能会给玩家带来更丰富的战斗方式,更有趣的游戏体验。不同的才能组队,搭配使用技能,在攻略副本和讨伐BOSS时,玩家一定会有不一样的战斗体验。

  Q5:相信各位玩家还是很喜欢阿尔卡纳才能的,未来还会继续推出新的阿尔卡纳才能吗?

  肯定会继续考虑继续推出新的阿尔卡纳才能,洛奇的才能非常多,其实还有很多才能,可以继续拓展出更多的玩法。而且洛奇三个种族各有特色,未来更多的阿尔卡纳才能在开发时也会考虑不同种族的特性,让玩家体验更多更有趣的玩法。

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