继今年早些时候,OpenAI方面推出ChatGPT移动端应用,并为其引入了语音输入、跨设备同步历史聊天记录等功能后。日前有报道援引相关数据显示,ChatGPT移动端应用收入已连续多月持续增长,6-9月分别营收210万美元、247万美元、381万美元、458万美元。在扣除Google Play和App Store的抽佣后,ChatGPT移动端应用净收入为320万美元左右。
同时ChatGPT移动端应用的下载量也在持续增长,9月达到1560万次,其中来自Google Play的下载量为900万次、来自App Store的下载量为660万次。据悉,截至9月末,ChatGPT移动端应用总下载量已达5220万次。值得一提的是,虽然数据显示9月ChatGPT移动端应用在Google Play中的下载量更多,但App Store用户贡献的收入却更多、约为300万美元。
此外需要注意的是,上述数据还表明,ChatGPT移动端应用的收入增速已开始出现下滑,并由7月的31%、8月的39%,降至9月的20%左右。对此有观点认为,“营收增长放缓可能是ChatGPT接近饱和的第一个迹象,这可以表明有多少移动用户愿意为升级后的ChatGPT+订阅服务付费”。
据了解,不久前OpenAI方面与全球最大电信公司之一SKT联合举办了名为“ChatGPT应用开发大赛”的活动,共吸引了全球226个团队的参与。在此次赛事中,OpenAI聚焦于生成式AI(AIGC)领域,旨在促进大型语言模型(LLM)、尤其是ChatGPT,在实际应用中的发展与落地。通过多轮评选,最终有20个团队晋级决赛阶段,其中Born to be Prompters和Team Hyper两个团队获得一等奖。
据悉,Born to be Prompters团队开发了一款名为Glesom的生成式AI应用,可帮助自闭症患者简化复杂的句子,减轻他们理解象征性或比喻性语言的困难。Team Hyper团队则开发了名为Jikimi的生成式AI应用,用于分析电话、邮件和短信,以提醒用户潜在的安全风险,增强用户的安全意识。
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