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Epic Games Store移动版将年内推出,抽成12%

日前Epic Games方面宣布,将于今年年底前在欧盟成员国内面向iOS和安卓平台推出Epic Games Store。据悉,这也意味着Epic Games Store将成为首个以游戏为中心的,跨安卓、iOS、PC和Mac多平台商店。

对此,Epic Games方面表示,“我们即将登陆iOS和安卓!在真正的多平台商店中,所有开发者都可以享受相同的公平条款——为每个人提供精彩的游戏”。

该公司还进一步解释到,这些“相同的公平条款”意味着其将在iOS和安卓平台上的Epic Games Store提供与PC平台相同的收入分成计划,即开发者将能够保留其88%的收入、Epic Games则仅抽取12%。同时,开发者还可利用自己的应用内购买付款,以及Epic First Run和Now On Epic来保留100%的收入。

需要注意的是,Epic Games方面也强调,根据苹果方面在欧盟市场的最新政策,通过Epic Games Store分发的应用,如果下载量超过100万次,每年新安装一次需要向苹果支付0.50欧元的技术服务费。

此外值得一提的是,不久前Epic Games方面还曾宣布,将调整虚幻引擎(Unreal Engine)的收费模式,推出全新的、基于席位的订阅模式。据了解,此次调整仅适用于非游戏开发者,例如使用虚幻引擎制作影视作品、汽车信息娱乐系统、主题公园游乐设施等,非直接面向消费者的内容创作者,标准为每席位每年1850美元。而游戏开开发者则仍将沿用既定的5%分成制,即产品终生总收入超过100万美元的部分需支付5%的使用费。

同时,并非所有非游戏开发者都需要为新订阅费买单。据悉,年收入少于100万美元的公司、学生、教育工作者和“业余爱好者”将可继续免费使用虚幻引擎。但如果开发者将开发的非游戏应用程序授权给第三方终端用户,并且在运行时依赖虚幻引擎代码,就需要像游戏开发商一样支付分成费用。

据悉,这项调整将在今年4月底发布的虚幻引擎5.4版本中正式生效。Epic Games方面此前透露,新的定价方案只会影响虚幻引擎5.4及以后的版本,如使用的是5.3及更早的版本,则不会受到该方案的影响。据其表示,“你可以按固定用户购买席位,拥有管理员权限的用户能够根据需要,手动将席位转移给组织中的其他用户”。

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来源: 编辑:吉熟

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