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下血本了!索尼游戏研发支出超21亿美元【附索尼游戏业务分析】

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(图片来源:摄图网)

游戏业务一直是索尼集团的核心业务之一,其旗下的PlayStation系列游戏机在全球范围内都享有很高的声誉和市场份额。然而,随着科技的不断发展和新兴市场的崛起,索尼意识到需要加大在游戏业务研发领域的投入,以保持竞争力。

据《日经新闻》的报道,索尼集团将在游戏业务研发领域投入巨资,计划在截至明年3月底的财年中投入近3000亿日元(约合21.7亿美元),规模达三年前的两倍,预计全公司范围的研发投入约7600亿日元。完成后,索尼游戏业务研发投入占总投入的份额将达到40%,超过电子和半导体,成为索尼集团研发投入最大的业务。

据报道,索尼此举旨在提高其在混合现实等新市场中的竞争力,并专注于即时在线服务游戏,以减少对PlayStation游戏机销售的依赖。目前,索尼计划到2026财年在其产品组合中推出12款即时在线服务游戏,而2021财年仅有一款。

索尼游戏业务分析

索尼企业云游戏产品发展历程及布局——研发超过9年

索尼旗下的云游戏平台从2014年正式开始内侧,目前已经正式投入使用,随着PS plus游戏库和PS NOW云平台的合并,索尼云游戏平台的玩家数量和游戏规模都在稳步增长:

图表2:索尼云游戏平台发展历程

企业技术布局——围绕行业进行全方位搭建

在技术布局领域来看,索尼围绕平台架构进行了完整的技术布局,包括云端架构、终端设备以及SDK接口等,在未来行业的竞争发展中完善的技术布局将有望帮助企业获得更大的竞争优势。其中索尼自研游戏内容是主要的竞争力,其第一方大作是用户粘性持续提升的基础保障:

图表5:2022年企业云游戏技术布局现状

全球视频游戏竞争格局:任天堂和索尼为全球龙头企业之二

目前,全球视频游戏行业基本形成三大梯队,分别是国际知名品牌、国内上市公司及知名品牌、其余众多中小规模的视频游戏研发制造公司。全球视频游戏行业的头部企业主要有任天堂、微软、育碧、暴雪和拳头等游戏公司。第二梯队是中国本土知名品牌,如腾讯、网易、莉莉丝、米哈游等。为探究国内知名品牌相较于国际知名品牌在视频游戏技术发展上的竞争力,本文选取国际视频游戏代表知名品牌任天堂和索尼两大竞争者进行技术布局对比。

图表1:2021年全球视频游戏行业竞争格局

索尼专利市场价值比任天堂更高

索尼视频游戏专利总价值高于任天堂,索尼视频游戏专利总价值约为18亿美元,任天堂的视频游戏专利总价值约为11亿美元。在专利价值分布方面,两者大多数视频游戏专利价值主要集中在3万-30万美元。

图表4:截止2022年2月任天堂V.S.索尼视频游戏专利市场价值(单位:万美元,项)

索尼集团决定加大游戏业务研发投入,旨在提升竞争力并减少对PlayStation游戏机销售的依赖。通过加大对混合现实技术和即时在线服务游戏的研发投入,索尼希望在新市场中取得更大的成功。这一举措将为索尼集团带来更多的机会和挑战,相信在不久的将来,我们将看到索尼在游戏业务领域取得更加辉煌的成就。

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来源:前瞻网 编辑:产经资讯

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